Art, données, robotique & son

Pigeons Studio

Koo Des (NSDOS) × Julien Thomas

Un duo à parité : direction artistique et direction technique.

Un studio d’art et de technologie : données, objets, robotique, et expériences visuelles et sonores.

À compléterValue proposition à valider avec Koo et JulienÀ compléterLogo et identité visuelle à fournir

Le duo

Deux directions complémentaires, présentées à parité.

À compléterPortrait HD de Koo (studio + scène)

Koo Des (NSDOS)

Direction artistique & musicale

Né à Paris en 1984, Kirikoo Des - NSDOS - est un artiste pluridisciplinaire, musicien, performeur et danseur. Son travail relie mouvement, son et technologie.

Formé à l’Académie Internationale de la Danse après le hip-hop dans les rues de Paris, il cherche un « nouvel ordre sonore » à la croisée de la danse, de la performance, du live coding et de la musique électronique. Il capte des données vivantes - gestes, signaux environnementaux, rythmes biologiques - via des capteurs et des dispositifs conçus sur mesure, notamment avec ORCA.

Admirateur du dadaïsme et du lettrisme, dans une éthique DIY inspirée de Christian Marclay, Stelarc et Donna Haraway, il compose de façon empirique et physique : la musique comme organisme. Ses performances et résidences relient Paris, Berlin, Rome, Tokyo, Mexico, Montréal, La Nouvelle-Orléans, Londres et Amsterdam.

Projets musicaux

  • Money Exchange - 2016, Standalone Complex
  • Intuition Vol. 1 & 2 - 2017-2018, données de mouvement captées en Alaska
  • Micro Club - 2021
  • Champignonner.Photomontage.Ultrasonique Vol. 1 & 2 - 2024
  • Activate Cities - 2025, avec NORKHAT
À compléterPortrait HD de Julien (studio + scène)

Julien Thomas

Design, direction technique & systèmes

Designer, concepteur et développeur. Son parcours relie les concept cars, des expériences exobiologiques et musicales à bord de la Station spatiale internationale, plusieurs années en conception électronique aéronautique, et la robotique pour un studio de production vidéo. Il conçoit aujourd’hui l’architecture système, l’électronique embarquée et les dispositifs interactifs spatialisés de Pigeons Studio.

Comment le duo s’est formé

En 2020, Koo Des et Julien Thomas se rencontrent lors d’une résidence artistique organisée par Matrice et l’Institut de France. Leur premier geste commun : imaginer des dispositifs haptiques synchronisés avec un monde en réalité virtuelle, sur Mozilla Hubs.

Ils poursuivent ensuite ces capteurs à travers d’autres résidences et des sessions de travail à deux, pour les faire coller à leur univers artistique. Gyroscope, accéléromètre, magnétomètre, processeur et écran s’ajoutent à l’objet : de quoi calculer le DFA, dans le sillage d’EightOS, et d’une identité visuelle assez forte pour faire de l’activation une quasi-cérémonie.

Le retour haptique évolue plus tard vers une conduction osseuse triphonique. En parallèle, le duo travaille ensemble sur des projets d’art numérique, de synthétiseurs et de robotique, parfois jusqu’à instrumenter une machine à tatouer. Récemment, une collaboration artistique en soft robotique a commencé avec Selma Lepart.

À compléterPhotos du duo ensembleÀ compléterBio Julien à compléter (courte et longue)À compléterArbitrage à faire avec Koo : publier ou non la machine à tatouer détournée en instrument

Activités & dispositifs

Ce que le studio propose, et les systèmes développés en interne.

Activités & services

Data visualisation & data intelligence

Extraire et mettre en forme toutes les données environnementales imaginables pour en faire des visualisations numériques artistiques.

Consulting en creative technology

Accompagnement de projets à la croisée de l’art, du design et de l’ingénierie.

Direction artistique

Conception d’univers, d’expériences et de langages visuels et sonores.

Digital Art

Expériences visuelles et sonores, installations et dispositifs immersifs.

Créations physiques sur mesure

Design et électronique, prototypage interne (CNC), travail du métal, des résines, du bois, des plastiques et des silicones.

Computer Dance Music

Musique écrite avec et pour le corps en mouvement.

Robotic Sound Hardware

Objets sonores robotiques, hardware et dispositifs autonomes.

Dispositifs & capacités

Des systèmes développés en interne, déployables en performance comme en installation.

Capteurs portables AS-SIMT

Dispositifs portés qui captent le mouvement et renvoient un retour sonore et haptique en temps réel.

  • Écran embarqué
  • Centrale de mouvement 9 axes
  • Transducteurs à conduction osseuse

Robots quadrupèdes Unitree Go2

Corps sonores mobiles porteurs d’enceintes directionnelles, chorégraphiés dans l’espace.

  • Enceintes directionnelles embarquées
  • Chorégraphie et trajectoires
  • Pilotage temps réel

Traduction geste → son

Chaîne temps réel qui transforme un geste capté en matière musicale.

  • Captation et mapping
  • Transfert timbral
  • Corpus sonore

Son spatialisé & interface live

Diffusion multicanale et visualisation du système en direct.

  • Diffusion spatialisée
  • Interface de visualisation
  • Captation macro

Deux modes de déploiement

Le même dispositif existe en version performée et en version autonome.

  • Activation live
  • Installation autonome
  • Enregistrement et rejeu
À compléterPhotos et vidéos des dispositifs en actionÀ compléterRider technique et configuration live typeÀ compléterListe exhaustive des capteurs et instruments (marque, modèle, fonction)À compléterDescription fonctionnelle des outils temps réel internes du studioÀ compléterRéseaux et protocoles utilisés (LoRa, autres)À compléterChamps d’expertise détaillés pour Koo et pour Julien

Projets & références

Parcours, réalisations du studio et collaborations.

Parcours de Koo

Alaska · 2017-2018

Intuition

Enquête de terrain autour de stations météorologiques et du biofeedback : les mouvements de la nature, convertis en données, deviennent sons, textures et rythmes. L’album clôt une vision organique de la musique, documentée par une série de cinq films, du terrain au studio.

Villa Albertine · 2023

S.E.L.M. - New Orleans

Résidence à La Nouvelle-Orléans pour Send Everyday Life Movement : une danse abstraite du corps, par compilation de gestes captés et « réhumanisation » de la donnée. Immersion dans une ville-performance - second lines, Mardi Gras, Black Indians, clubs - pour élargir la gamme expressive du danseur.

NSDOS × NORKHAT · 2025

Activate Cities

Né d’une rencontre avec Noam Assayag et son essai sur l’art ambulatoire. Des parcours urbains (Paris, Berlin, Athènes, Moscou) et des QR codes dans l’espace public relient l’album à la ville : une carte sonore interactive pour réactiver le potentiel poétique des lieux.

Projets

Capteurs de mouvement AS-SIMT

Capteurs de mouvement AS-SIMT

Capteurs haptiquesPCB customESP32OSC

Capteurs portables transformant le mouvement en retours visuels, haptiques et sonores en temps réel. Développés par Julien et joués par Koo sur scène. Présentations à la Biennale de Gwangju, IMPACT (Théâtre de Liège) et HOT‑SHOP 14 (ECCO Leather).

Performance robotique Go2 (Unitree)

Performance robotique Go2 (Unitree)

Unitree Go2SDKROS2Chorégraphie

Mouvements scénographiés, synchronisation avec lumière et audio, intégrations sur mesure. Projets performatifs incluant modules scéniques et installations interactives.

Installations interactives

Installations interactives

Audio I2SIMU 9 axesDMX/Art‑NetSynchronisation

Dispositifs scéniques pilotés en temps réel, synchronisation audio‑lumière avec retours capteurs. Électronique et firmware dédiés pour modulations et effets.

À compléterListe chronologique complète des projets (titre, année, lieu, type)À compléterSélection des meilleures captations vidéo pour le showreel

Références

Collaborations, présentations et couverture presse.

Collaborations marques

Collaboration et sponsoring avec Nike depuis plus de dix ans, sur plusieurs projets - de la conception à l’activation.

À compléterDétail des collaborations marques réalisées et droits d’usage des visuels

Festivals & institutions

Présentations à Mutek (Mexico, Montréal, Tokyo), la BIAN de Montréal, la Biennale de Gwangju, la Triennale de Milan, le Martin Gropius Bau (Berlin, programme Breathe), IMPACT (Théâtre de Liège) et HOT‑SHOP 14 (ECCO Leather).

Résidences & partenaires

Résidences et partenaires de recherche, dont Matrice et l’Institut de France, la Villa Albertine, et le laboratoire ETHICS de l’Université Catholique de Lille.

Revue de presse

La presse française qualifie Koo Des de « hacker de la techno ». Son parcours est documenté sur la fiche de résidence Villa Albertine.

À compléterRevue de presse existante (articles, citations, logos médias)
À compléterLiens streaming des sorties et discographie exhaustive

EightOS (∞OS)

Une collaboration de long terme avec Dmitry Paranyushkin.

EightOS (∞OS) est un système d’exploitation open source pour le bodymind, co-créé avec Dmitry Paranyushkin sous licence CC BY-SA 4.0 depuis 2015. Le projet explore les dynamiques naturelles et les technologies du soi : une pratique incarnée, distincte de Pigeons Studio et de la plateforme matérielle AS-SIMT.

À travers des exercices physiques et des expériences interactives, EightOS ancre des principes - adaptabilité, variabilité fractale, confluence, intégrité, friction, résilience, modularité - au niveau des réflexes, pas seulement de la pensée. L’apprentissage passe par le corps : comprendre une métaphore en la vivant.

La collaboration se prolonge dans des programmes d’activation, des sessions de recherche incarnée, et SelfSense : une application et des capteurs qui entraînent la variabilité fractale du mouvement, de la respiration et du rythme cardiaque, avec un retour en direct sur la fractalité du geste.

Voir 8os.io

Contact

Marques, institutions, robotique et IA : parlons de votre projet. Réponse rapide.

Emailcontact@punkhazard.org

À compléterNom de structure juridique du duoÀ compléterCoordonnées bancaires et de facturation