Direction créative • Art, robotique & son

Pigeons Studio

Koo Des (NSDOS) × Julien Thomas

Un duo à parité : direction artistique et direction technique.

Direction créative, dispositifs robotiques et son spatialisé. Nous transformons le geste en musique, en mouvement et en expérience collective.

À compléterValue proposition à valider avec Koo et JulienÀ compléterLogo et identité visuelle à fournir

Le duo

Deux directions complémentaires, présentées à parité.

À compléterPortrait HD de Koo (studio + scène)

Koo Des (NSDOS)

Direction artistique & musicale

Danseur, musicien, performeur et chercheur, formé à l’International Dance Academy de Paris après avoir commencé le hip-hop dans la rue. Surnommé le « hacker de la techno » par la presse française, il capte des données vivantes sur le corps en mouvement et les injecte dans la structure de la techno. Direction artistique, conception du système sonore et traduction musicale du geste.

Sélection discographique

  • Intuition — données de mouvement captées en Alaska
  • Clubbing Sequence — musique répondant au mouvement des danseurs
  • Micro Club — le corps en contexte contraint
À compléterPortrait HD de Julien (studio + scène)

Julien Thomas

Direction technique & systèmes

Architecture système, intégration hardware, électronique embarquée et dispositifs interactifs spatialisés. Conception des capteurs, des robots et des chaînes temps réel.

À compléterPhotos du duo ensembleÀ compléterBios complètes, bio courte (100 mots) et bio longue (400 mots)À compléterArbitrage à faire avec Koo : publier ou non la machine à tatouer détournée en instrument

Dispositifs & capacités

Des systèmes développés en interne, déployables en performance comme en installation.

Capteurs portables AS-SIMT

Dispositifs portés qui captent le mouvement et renvoient un retour sonore et haptique en temps réel.

  • Écran embarqué
  • Centrale de mouvement 9 axes
  • Transducteurs à conduction osseuse

Robots quadrupèdes Unitree Go2

Corps sonores mobiles porteurs d’enceintes directionnelles, chorégraphiés dans l’espace.

  • Enceintes directionnelles embarquées
  • Chorégraphie et trajectoires
  • Pilotage temps réel

Traduction geste → son

Chaîne temps réel qui transforme un geste capté en matière musicale.

  • Captation et mapping
  • Transfert timbral
  • Corpus sonore

Son spatialisé & interface live

Diffusion multicanale et visualisation du système en direct.

  • Diffusion spatialisée
  • Interface de visualisation
  • Captation macro

Deux modes de déploiement

Le même dispositif existe en version performée et en version autonome.

  • Activation live
  • Installation autonome
  • Enregistrement et rejeu
À compléterPhotos et vidéos des dispositifs en actionÀ compléterRider technique et configuration live typeÀ compléterListe exhaustive des capteurs et instruments (marque, modèle, fonction)À compléterDescription fonctionnelle des outils temps réel internes du studioÀ compléterRéseaux et protocoles utilisés (LoRa, autres)

Écosystème ouvert

Des projets open source auxquels le duo contribue, hors périmètre du studio.

EightOS (∞OS)

Système d’exploitation open source pour le bodymind, co-créé par Koo Des et Dmitry Paranyushkin, sous licence CC BY-SA 4.0 depuis 2015. La pratique s’appuie sur l’expérience physique directe pour ancrer ses principes au niveau des réflexes.

  • Adaptabilité et variabilité fractale
  • Confluence, intégrité, friction
  • Résilience et modularité
Voir 8os.io

SelfSense

Application et capteurs qui entraînent la variabilité fractale du mouvement, de la respiration et du rythme cardiaque, avec un retour en direct sur la fractalité du geste.

  • Entraînement fractal du mouvement
  • Retour en direct sur le geste
  • Variabilité cardiaque et respiration

Boutique

Matériel audio et artistique

Services

Création d’objets audio

Création d’objets audio

Objets et modules sur mesure pour la scène et l’installation.

  • Synthés/contrôleurs
  • Modules sonores
  • Pièces uniques
Capteurs & interaction

Capteurs & interaction

Capteurs et interfaces pour gestes, mouvement, lumière.

  • Gestes & mouvement
  • Interaction scénique
  • Synchronisation audio‑lumière
Objets & installation

Objets & installation

Intégration d’objets et dispositifs pour la performance.

  • Prototype → scène
  • Systèmes sur mesure
  • Accompagnement créatif
Conception 3D

Conception 3D

Forme, matière et usage pour des objets expressifs.

  • Design d’objets
  • Prototypage rapide
  • Finitions & intégration
Scénographie & lumière

Scénographie & lumière

Dispositifs lumineux et interactions pour l’espace scénique.

  • Lumière réactive
  • Mapping & DMX
  • Installations immersives
Go2 (Unitree) — création sur mesure

Go2 (Unitree) — création sur mesure

Robot quadrupède pour performances, installations et créations.

  • Chorégraphies & scénographie
  • Modules scéniques
  • Performances & installations

Projets & Réalisations

Capteurs de mouvement AS-SIMT / EightOS

Capteurs de mouvement AS-SIMT / EightOS

Capteurs haptiquesPCB customESP32OSC

Capteurs portables transformant le mouvement en retours visuels, haptiques et sonores en temps réel. Développés par Julien et joués par Koo sur scène. Présentations à la Biennale de Gwangju, IMPACT (Théâtre de Liège) et HOT‑SHOP 14 (ECCO Leather).

Performance robotique Go2 (Unitree)

Performance robotique Go2 (Unitree)

Unitree Go2SDKROS2Chorégraphie

Mouvements scénographiés, synchronisation avec lumière et audio, intégrations sur mesure. Projets performatifs incluant modules scéniques et installations interactives.

Installations interactives

Installations interactives

Audio I2SIMU 9 axesDMX/Art‑NetSynchronisation

Dispositifs scéniques pilotés en temps réel, synchronisation audio‑lumière avec retours capteurs. Électronique et firmware dédiés pour modulations et effets.

À compléterListe chronologique complète des projets (titre, année, lieu, type)À compléterSélection des meilleures captations vidéo pour le showreel

Expertise & Stack

KiCadSTM32ESP32C/C++TypeScriptReactShadersThree.jsNative AppsPythonRustBLEWi‑FiLoRaOSCUDPI2SDMX/Art‑NetROS/ROS2Unitree Go2Unitree SDK
À compléterChamps d’expertise détaillés pour Koo et pour Julien

Approche

  1. Découvertebesoins, contraintes, objectifs.
  2. Conceptionarchitecture, schémas, routage.
  3. Prototypefabrication, assemblage, tests.
  4. Industrialisationvalidation, documentation, transfert.

Références

Collaborations, présentations et couverture presse.

Collaborations marques

Projets menés avec des marques sur des dispositifs sur mesure, de la conception à l’activation.

À compléterDétail des collaborations marques réalisées et droits d’usage des visuels

Festivals & institutions

Présentations à Mutek (Mexico, Montréal, Tokyo), la BIAN de Montréal, la Biennale de Gwangju, la Triennale de Milan, le Martin Gropius Bau (Berlin, programme Breathe), IMPACT (Théâtre de Liège) et HOT‑SHOP 14 (ECCO Leather).

Résidences & partenaires

Résidence Villa Albertine à La Nouvelle-Orléans en 2023 autour du projet S.E.L.M. (Send Everyday Life Movement), avec l’institut Matrice et le laboratoire ETHICS de l’Université Catholique de Lille.

Revue de presse

La presse française qualifie Koo Des de « hacker de la techno ». Son parcours est documenté sur la fiche de résidence Villa Albertine.

À compléterRevue de presse existante (articles, citations, logos médias)
À compléterLiens streaming des sorties et discographie exhaustive

Contact

Marques, institutions, robotique et IA : parlons de votre projet. Réponse rapide.

Emailcontact@punkhazard.org

À compléterNom de structure juridique du duoÀ compléterCoordonnées bancaires et de facturation